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도타2

도타2 6.83 패치노트 번역 (아이템) 아이템 동물 짐꾼 가격이 150 골드에서 120 골드로 줄었습니다. ( 서포터 살리기패치1) 모르가디언의 완갑 조합서의 가격이 600 골드에서 500 골드로 줄었습니다. 점멸 단검 점멸 단검은 이제 데미지를 받지 않으면 사용 불가 상태가 되지 않습니다. (닉스 암살자의 E 스킬, 암살 기사의 Q 스킬 등 사용 시 맞아도 데미지를 받지 않으면 점멸 단검 사용이 가능합니다. + 회피로 평타 피했을때도 점멸단검 사용가능) 물병 물병이 가득 차지(3번 사용 가능)만 않아도 짐꾼이 물병을 들 시 느려집니다. 장검 이제 사이드 상점에서 회피의 부적을 팔지 않고 장검을 팝니다. 머리 장식 가격이 185 골드에서 165 골드로 줄었습니다. (그 대신 공허의 부적, 망령의 고리, 전투 팔찌의 조합서 가격이 20 골드 올.. 더보기
도타 2 6.83 패치노트 번역 (영웅) 아바돈 시간왜곡의 지속시간이 3/4/5 to 4/5/6 로 증가 연금술사 음흉한 자의 탐욕의 기본 추가골드가 4/6/8/10 to 6/8/10/12로 증가 유닛 처치시 누적골드가 3으로 고정 본래 최대 30골드까지 누적할수 있지만 12/20/28/36로 변경. 버프 지속시간이 25초에서 30초로 증가. 도끼전사 투쟁욕의 지속시간이 10/12/14/16 to 10초로 감소 피해량이 15/20/25/30 to 16/24/32/40 초로 증가 *총 피해량은 10.12.14.16초간 150/240/350/480에서 10초간 160/240/320/400 악몽의 그림자 악몽의 쿨다운이 15 to 16/15/14/13초로 상향 야수지배자 야생의 부름은 이제 레벨마다 멧돼지를 항상 소환하고 각 레벨당 능력치가 달라집니.. 더보기
부캐키우는중 한컷 MMR 1 찍을 부캐 키우다 갓 스펙터 KDA 보고 지려서 올림. 두판만 한건 안자랑 모든판 랜덤 돌리면서 겜하고 있는데 20판만에 베리하이 잡히고 난리나서 노말로 내리려고 트롤링중. 빨리 13렙 찍고 mmr1까지 달려야지 더보기
[도타2] 도타 6.82패치 후 잡썰 1. 팬텀랜서 리메이크는 매우 강력함. 전처럼 라인 밀어서 분신을 모아논 다음에 싸워야 할 필요가 없어짐. 그냥 바로 한타에 참여해도 분신이 계속 늘어난다. 거기에 w스킬로 도주는 물론이고 각종 디버프까지 해제 가능. 아마 w스킬은 몇몇 디버프가 안풀리도록 하향될듯. 대신 스탯상승치가 낮아져서 예전처럼 닥타라스크를 사면 딜이 전혀 안나옴. 또 분신의 지속시간이 짧아져서 예전과 같은 분신을 이용한 스플릿푸시, 소위 나루토 도타가 막힘. 운용법 자체가 달라진듯 하다. 2. 혈귀는 아직 잘 모르겟음. 넘 헷갈려짐. w스킬이 꽤 좋고 이펙트도 멋지다. 하지만 전처럼 갱킹으로 스노우볼링하는 캐릭으로 키우긴 힘들어진듯. 애초에 리멕전에도 혈귀를 잘 안골라서 뭐라 코멘트할수가 없다. 걍 멋있어짐. 3. 스벤은 아가님.. 더보기
[도타2] 요즘 트렌드 캐리 - 레이저, 트롤 전쟁용사, 거미여왕, 늑대인간, 얼굴없는전사미드 - 퍼지, 죽음의 예언자, 팅커서포터 - 하늘분노마법사, 저주술사 미드퍼지 훅으로 풀링하기가 개발됨. 라인 땡기고 미드싸움 유리하게 만들 수 있음.하늘분노마법사는 W 상향패치이후로 강캐됨.얼굴없는전사는 캐리겸 이니시에이터로 저주술사나 하늘분노마법사랑 같이골라 콤보넣음.팅커 거미애미 늑대인간 랫도토새끼들은 여전히 강캐. 팅커는 다음패치 하향될거로 예상.레이저, 트롤전쟁용사가 순수 캐리론 젤 잘나가는중론드루 곰 안찍고 WE버프빨로 평타캐리하는 빌드도 개발됨. 근데 프로들이 쓰는건 못봄. 랭갬 공방에선 자주보임. 결론 - 랫도토 시발 더보기
도타2 초보자를 위한 기초 팁 몇개 1. 풀링은 각 12초 42초 (신발 없을경우) 14초 44초 (신발 있을경우), 스택은 53초 (신발유무 상관X) 2. 라인에서 수적 우위(솔로VS듀오, 솔로VS트라이, 듀오VS트라이)일때는 첫 중립크립을 스택하고 두번쨰 웨이브부터 풀링을 시작한다. (0:53초 스택, 1:12초 풀링) 계속 이런식으로 풀링을 해야 상대 라이너에게 경험치를 안 줄 수 있음. 3. 솔로라인을 섰을때, 라인을 너무 밀었다 싶으면 에이션트 캠프를 스택하러 간다. 4. 타워 몇개를 밀고(혹은 밀리고) 라인전이 끝나갈 무렵부턴 룬지역 와딩보다 다른곳에 와딩을 하는것이 효율적. 5. 근접 서포터는 정글 도끼로 언덕위의 와드를 부술 수 있다. 6. 원거리캐릭터는 메칸즘이 선봉방패의 역할을 대신한다. 7. 메칸즘의 액티브 버프가 걸려.. 더보기
[도타2] 올랜덤데스매치 팁&버그 도타2 버그, 올랜덤데스매치 아직 정식추가된 모드는 아니고, 랜덤하게 잡히고 있는 모드다. 죽을때마다 영웅이 바뀌고, 일정 킬수를 따내거나 본진을 밀면 승리한다. 제일 처음 해본게 200킬이었는데 오늘은 40킬짜리 잡힌걸 보니 목표킬수는 랜덤인거같다 간단한 팁을 주자면1. 절대 처음나온 영웅의 템트리대로 가지 말것.2. 유틸리티템 위주로 구입 (물명, 점멸단검, 염동력지팡이 등 등)3. 다곤이 최고시다. (핵심) 추가된지 얼마 안된 모드라 그런지 지금 버그가 꽤 많이 있다. 지금까지 본 버그중 가장 유용한(?) 버그 하나를 소개한다. 영웅 2마리를 컨트롤하는 버그인데, 매우 쉽고 캐릭에따라 거의 사기수준의 효율성을 보인다. 하는 법은 1. 죽는다 (바이백할돈은 남겨둬야함)2. 게임에서 나간다(남은 리스폰.. 더보기
지극히 주관적인 도타 캐리 서열 주관적인 순위. 다 컷을때가 아니라 게임 전체적으로 영향을 주는지, 코어템을 빨리 뽑을 수 있는지를 우선으로 생각했다. 1. 얼굴없는전사 (Faceless Void, 페보) 궁을 찍고 공속템 한두개만 나와도 패시브빨로 딜이 잘나온다. 평타 모션이 좋아 파밍도 어렵지 않고 도주기도 보유. 슬로우와 패시브로 인한 스턴도 있어서 초반에 킬을 딸 수도 있다. 거기에 백트랙이라는 스킬도 있어서 본인이 운만 좋다면 맞아가면서 싸울 수 있다. 백트랙+타임록+궁으로 1:1 강캐인것도 하나의 장점. 얼굴없는전사의 가장 큰 장점은 역시 궁극기인 시간의 구슬인데, 지속시간동안 거의 프리딜이 가능해서 체력이 적은 얼굴없는전사가 극후반까지 캐리로 생존할 수 있는 원동력이 된다. 거기에 아군이 구슬에 갇히지 않았다면 밖에서 계속.. 더보기
[도타2] 켄타우로스 전쟁용사 (Centaur Warrunner) 공략 켄타우로스 전쟁용사 공략 켄타우로스 전쟁용사는 도타에서 힘 상승량이 가장 큰 영웅이고, 컨트롤에 어려움이 없어서 초보에게 강력 추천하는 영웅 중 하나다. 초반 라인전부터 후반 적 캐리가 완전히 성장하기 전 까지 1 VS 2정도는 무리없이 소화 가능한 영웅이다. 적 캐리가 다 크더라도 코어로 가는 점멸단검 + 궁극기로 안전하게 탈출이 가능한 생존킹 영웅 중 하나. 오프솔로레인을 가는게 일반적이지만 점멸 단검을 뽑고 나서는 보통 세미 서포터겸 탱커로 쓰인다. 초반 파밍으로 점멸단검을 얼마나 빨리 뽑느냐에 따라 잉여가 되느냐 영웅이 되느냐가 갈리기 때문에 노말 게임에서 듀오라인이 된다면 철면피를 깔고 막타를 먹어야 한다. 만약 캐리랑 듀오를 서게 되었다면 e스킬을 올리고 정글로 들어가는 것도 좋은 생각. 점멸.. 더보기
요즘 도타하면서 느낀 잡설 1. 나무정령수호자 >> 파도사냥꾼 얼마전까진 파도사냥꾼이 갱능력도 훨씬 좋고 궁 효과, 범위도 더 좋아서 파도사냥꾼 우위라고 생각했는데, 요즘엔 공방 일반매치도 랫도토가 대세다보니 역전된듯함. 타워 피 채우는건 당연히 사기급 스킬이고, 궁 쿨이 짧아서 타워치다 도망가는 쥐새끼한테 아끼지 않고 궁을 쓸 수 있다는게 파도사냥꾼보다 좋다. 이렇게 쥐 몇번 차단하면 알아서 깊게 안들어오니 게임이 편해진다. 특히 최근 픽률이 급상승한 땜장이 새기들 막을때 좋다. 또 초반 파밍이 파도사냥꾼보단 쉬워서 점멸 단검이 빨리나올 수 있다는 것도 우위긴 한데, 요즘엔 파도사냥꾼을 오프솔로에 넣어서 세미캐리로 굴리는 게임도 많아져서 비교하긴 힘들다. 뭐 같은 템 나왔을땐 당연히 파도사냥꾼이 훨씬 센데 세면 뭐하나 쥐를 잡을.. 더보기