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6.83

개인적으로 느낀 도타2 6.83패치 대폭상향 영웅들 1. 현상금사냥꾼 궁쿨 4초 고정, 골드증가 = 25분 풀템. 궁만 찍었으면 한타 한번 할때마다 거의 천골드씩 쌓이는듯. 마나수급템만 맞추면 엄청난 골드창조능력으로 원하는템빌드를 갈 수 있다. 다곤5를 올리던 디레데졸을 가던 돈이 넘쳐나서 개망팀만 아니면 30분만 넘어가도 풀템에 만골이상 쌓아둠. 가히 최고 수혜자. 영 아닌팀까지 머리채 잡고 캐리하진 못하지만 실력이 비등비등하거나 약간 밀리더라도 돈빨로 밀어제낄 수 있음. 꿀빠는중. 2. 고통의 여왕 1렙부터 블링크 1300고정 라인전 매미가 출타하심. 궁 퓨어뎀지로 바뀐것도 엄청난 상향. 갱킹부터 한타까지 고루고루 좋아짐. 그렇다고 유통기한 사라진건 아니라 초반에 완전히 밟아놔야 하는건 똑같음. 3. 트롤전쟁군주 공격속도 최대치가 600으로 바뀐 혜택.. 더보기
도타2 6.83 패치노트 번역 (게임) 랭크게임 자유선택시 작전타임이 40초에서 30초로 변경 첫 0초시 등장하는 룬은 위아래 모두 100골드 100경험치짜리 현상금 룬 (1렙 인비갱이나 헤이스트갱 막힘) 모든 환영은 건물에 25% 적은 피해를 입힙니다. (테블, 환창 랫도토 ㅗ) 근접, 원거리 병영의 파괴 골드가 352-370 to 100-150으로 떨어짐. 또한 파괴 시 아군들에게 125에서 75골드를 제공함. 이제 로샨 뒤의 와드지역으로 이동가능. 다이어 고대 크립존의 위치가 잘 안보이던 문제 수정. 고대 골렘의 체력이 2000에서 1700으로 떨어짐. 고대 골렘은 이제 주변 아군의 체력을 15% 주는 오오라를 가짐 (첸이 설득을 썻을때 15%오오라 아군에게 적용됨.) 비공개 로비 게임으로 자유선택시 이젠 크립 소환이 일반 게임과 똑같은.. 더보기
도타2 6.83 패치노트 번역 (아이템) 아이템 동물 짐꾼 가격이 150 골드에서 120 골드로 줄었습니다. ( 서포터 살리기패치1) 모르가디언의 완갑 조합서의 가격이 600 골드에서 500 골드로 줄었습니다. 점멸 단검 점멸 단검은 이제 데미지를 받지 않으면 사용 불가 상태가 되지 않습니다. (닉스 암살자의 E 스킬, 암살 기사의 Q 스킬 등 사용 시 맞아도 데미지를 받지 않으면 점멸 단검 사용이 가능합니다. + 회피로 평타 피했을때도 점멸단검 사용가능) 물병 물병이 가득 차지(3번 사용 가능)만 않아도 짐꾼이 물병을 들 시 느려집니다. 장검 이제 사이드 상점에서 회피의 부적을 팔지 않고 장검을 팝니다. 머리 장식 가격이 185 골드에서 165 골드로 줄었습니다. (그 대신 공허의 부적, 망령의 고리, 전투 팔찌의 조합서 가격이 20 골드 올.. 더보기
도타 2 6.83 패치노트 번역 (영웅) 아바돈 시간왜곡의 지속시간이 3/4/5 to 4/5/6 로 증가 연금술사 음흉한 자의 탐욕의 기본 추가골드가 4/6/8/10 to 6/8/10/12로 증가 유닛 처치시 누적골드가 3으로 고정 본래 최대 30골드까지 누적할수 있지만 12/20/28/36로 변경. 버프 지속시간이 25초에서 30초로 증가. 도끼전사 투쟁욕의 지속시간이 10/12/14/16 to 10초로 감소 피해량이 15/20/25/30 to 16/24/32/40 초로 증가 *총 피해량은 10.12.14.16초간 150/240/350/480에서 10초간 160/240/320/400 악몽의 그림자 악몽의 쿨다운이 15 to 16/15/14/13초로 상향 야수지배자 야생의 부름은 이제 레벨마다 멧돼지를 항상 소환하고 각 레벨당 능력치가 달라집니.. 더보기