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게임/도타2

도타 2 6.83 패치노트 번역 (영웅)

 

아바돈

시간왜곡의 지속시간이  3/4/5 to 4/5/6 로 증가

 

 

연금술사

음흉한 자의 탐욕의 기본 추가골드가 4/6/8/10 to 6/8/10/12로 증가

유닛 처치시 누적골드가 3으로 고정

본래 최대 30골드까지 누적할수 있지만 12/20/28/36로 변경.

버프 지속시간이 25초에서 30초로 증가.

 

 

도끼전사

 투쟁욕의 지속시간이 10/12/14/16 to 10초로 감소

피해량이 15/20/25/30 to 16/24/32/40 초로 증가

 *총 피해량은 10.12.14.16초간  150/240/350/480에서 10초간 160/240/320/400 

 

 

악몽의 그림자

 악몽의 쿨다운이 15 to 16/15/14/13초로 상향

 

 

야수지배자

 야생의 부름은 이제 레벨마다 멧돼지를 항상 소환하고 각 레벨당 능력치가 달라집니다.

 매의 체력이 50/50/100/100 to 40/60/80/100으로

매의 이동속도가 270/270/400/400 to 250/300/350/400 으로

매의 낮 시야가 500/500/1600/1600 to 700/1000/1300/1600 으로

매의 밤 시야가 500/500/1200/1200 to 700/800/900/1000 으로

매의 처치현상금이 30/30/65/65 to 30/40/50/60 으로

맷돼지의 체력이 Boar health from (없음)/400/400/500 to 200/300/400/500 으로

맷돼지의 기본 공격력이 0/26/26/46 to 15/30/45/60 으로

맷돼지의 기본 공격시간이 (없음)/1.5/1.5/1 to 1.25 으로

맷돼지가 가진 평타 공격시 둔화능력이 0/20/20/35% to 10/20/30/40% 으로

 

누가 얼개 아니랄까봐 단점이랑 장점이랑 따로따로 극대화 시켜놓는군요.

 

 

혈귀

캡틴모드 추가

피해를 반사시키는 대상에 피의 분노는 피해를 증폭시키지 않습니다

ex) 칼날갑옷,닉스E

 

 

현상금 사냥꾼

 추적의 보너스 골드가  150/200/250 to 200/275/350 으로 증가 (현상금 사냥꾼 본인에게 들어오는 골드)

추척의 쿨다운이 4초로 고정

 

 

 

취권 도사

기본 방어력이 4에서 2로 감소

천둥벽력이 영웅을 대상으로 한 지속시간이 4.25 to 4로 변경

천둥벽력의 쿨다운이 12초에서 13초로 증가

 

 

가시맷돼지

가시 흩뿌리기의 누적데미지(stack damage) 증가량이 30 to 30/32/34/36로 증가 최대치 변화 없음

 

 

거미 여왕

새끼거미의 낮 시야가 1400 to 1100으로 감소

 

 

혼돈 기사

현실의 균열의 추가 데미지가 25/50/75/100 to 60/80/100/120으로 증가

마나소모가 70에서 50으로 감소

환상의 지속시간이 34초에서 42초로 증가 (패치 두번만에 지속시간이 두배가 되어버림)

 

 

 

 신념의 시험을 자기자신에게 시전할수 있으며 시전시 자기가 지배하는 유닛을 모두 첸 앞으로 소환합니다.

(귀환시 걸리는 딜레이 시간은 같습니다.)

 성스러운 설득의 최대 크립수가 1/1/2/3 to 1/2/3/4으로 상향

 

 

클링츠

 기본 공격 사거리가 600에서 630으로 증가

 

 

태엽장이

 동력원 폭발의 피해량이 15/35/55/75 to 20/40/60/80으로 증가

 

 

수정의 여인

 수정 회오리의 공격 둔화가 20에서 30으로 증가

동상의 쿨다운이 10 to 10/9/8/7으로 감소

얼음장의 지속시간이 7초에서 10초로 증가

얼음장의 폭발 범위와 둔화 범위가 150 증가

얼음 장의 폭발 피해 범위가 50증가

 

 

 

어둠 현자

기본 방어력 1 증가

진공이 유닛을 빨아들이는 시간이 0.4초에서 0.5초로 증가.

 

 

 

대즐

기본공격 사거리가 500에서 550으로 증가 (지금도 평타견제 매미없는데)

 

 

죽음의 예언자

힘 상승량이 2.2에서 1.9로 하향.

 

 

 

디스럽터

잔상의 마나 소모량이 160/130/100/70 to 100으로 감소

잔상의 쿨다운이 65/50/35/20 to 60/46/32/18 으로 감소

역장의 쿨다운이 14/13/12/11 to 13/12/11/10으로 감소

전자기 폭풍의 쿨다운이 85 to 90/80/70초로 조정

 

 

 

용기사

 3레벨의 고룡형상이 이제 1, 2레벨의 능력을 모두 가집니다. (그동안 3렙용한텐 부식이 적용이 안되고 있었다고 함. 잘 안하는캐릭이라 자세힌 모르겟음)

 

 

드로우 레인저

 드로우 레인저의 환영도 명사수의 보너스 효과를 받습니다.(환영 또한 본체와 똑같은 패널티를 가집니다.)

 

 

대지령

 바위 구르기는 더이상 공격둔화를 주지 않습니다.

바위 구르기가 바위의 잔영을 동반했을 경우 더이상 45의 추가 피해를 주지 않습니다

바위 구르기의 피해량이 90에서 100으로 상향

 

 

지진술사

토템 강화의 마나 소모량이 50 to 20/30/40/50으로 조정

 

 

고대 티탄

우주의 영혼 피해량이 60/100/140/180 to 60/90/120/150으로 감소

우주의 영혼이 가끔 이동하면서 발구르기를 하던 버그를 수정 

 

 

요술사

이동속도가 315에서 335로 상향 (루나보다 5 빠름 도타내 최고 이속 캐릭터 등극)

 

 

얼굴없는 전사

 시간 이동은 더이상 공격 둔화를 주지 않습니다.

시간의 구슬의 쿨다운이130/110/90 to 130/115/100초로 증가

와드 타입의 유닛은 이제 더이상 시간의 구슬 안에서 공격하지 못합니다. (뱀와드, 맹독사 와드, 위치닥터 궁 사실상 페보+위닥조합 견제용. 단 쓰레메는 사용 가능하고, 와드를 크로노 밖에다 소환하면 안에있는대상 공격 가능)

 

 

자이로콥터

폭격 요청의 범위가 450에서 600으로 증가

폭격요청의 첫번째 미사일의 둔화율이 50%에서 30%로 감소

폭격요청의 두번째 미사일의 둔화가 20%에서 60%로 증가

이제 염동력 지팡이로 유도탄을 밀수 있습니다.

 

 

허스카

 내면의 활력의 체력 기본 체력 회복량이 2/4/6/8 to 10으로 증가

내면의 활력이 입은 상처에 비해 얻는 추가 회복량이 30/45/60/75% to 20/40/60/80%로 증가

 

 

이오

회전속도 삭제

 

 

 

자키로

흐르는 불길의 피해량이 15/20/25/30 to 12/16/20/24로 감소

 

 

가면무사

기본 민첩이 20에서 26으로 증가 ( 막타먹기 더좋아짐)

검무의 치명타 확률이 15/20/25/35% to 20/25/30/35%로 조정

 

 

빛의 수호자

 차크라 마법의 마나 소모량이 25/45/65/85 to 25/35/45/55로 감소

눈부신 빛의 실명 지속시간이 3/4/5 to 4/5/6초로 증가

 

 

컨카

 목표지점 X

적에게 시전했을때의 딜레이가  1/2/3/4 to 4초로 , 그리고 아군에게 시전했을때의 딜레이가 8초로 변경

시전 사거리가 500/650/800/950 to 350/550/750/1000 으로 조정

쿨다운이 14/13/12/11 to 19/16/13/10초로 너프

수동으로 귀환 발동이 마나 소모 삭제

 

 

 

레슈락

마성의 칙령 지속시간이 8초에서 10초로 증가

번개 폭풍의 둔화 시간이 0.5초에서 0.75초로 증가

번개 폭풍의 시전 사거리가 700에서 800으로 증가

 

 

리치

 연쇄 빙결의 쿨다운이 145/115/60 to 120/90/60으로 감소

 

 

흡혈마

잠복시 새 능력 추가

영웅 이외의 대상에게 잠복하면 그 대상을 조종가능.

조종된 유닛은 흡혈마의 이동속도를 공유함.

컨트롤 사용시 적 영웅이 흡혈마가 컨트롤하는 유닛 공격 가능. 지금 버그인진 모르겟는데 타워는 흡혈마가 잠복한 유닛을 안때림. 정식패치떄 어찌될지 봐야함

영웅은 컨트롤X

 

 

 

리나

기본공격 투사체 속도가 900에서 1000으로 증가

용의 숨결의 피해량이  100/170/230/280 to 110/180/250/320으로 증가

용의 숨결 마나 소모량이 90/105/125/140 to 100/115/130/145 으로 증가

눈부신 일격의 피해량이 90/150/210/280 to 120/160/200/240 으로 조정

눈부신 일격의 마나 소모량이 90/100/110/125 to 100/110/120/130 으로 증가

눈부신 일격의 기절 시간이 1.6/1.8/2/2.2 to 1.6/1.9/2.2/2.5 으로 증가
불타는 영혼의 지속시간이 9에서 10초로 증가

 

 

라이온

기본 공격력이 7 증가

마나 흡수가 이제 0.25 to 0.1초마다 흡수합니다. ->> 환영에 스킬 사용하자 마자 바로 사라짐  

 

고독한 드루이드

영혼곰 귀환 시전 시간 삭제

전투함성의 쿨다운이 30초에서 60초로 증가

전투함성의 지속시간이 8초에서 6초로 감소

전투함성의 추가 공격력이 20/40/60 to 50/75/100초 증가

전투함성의 추가 방어력이 2/4/6 to 5/10/15 증가

 

 

루나

반월도가 4렙의 튕기는 횟수가 5회에서 6회로 증가합니다.

일식 시전중 월관성이 떨어지는 횟수가 4/7/10 to 5/8/11 로 증가

(아가님의 홀 구입시 4/8/12 to 6/10/14)

 

 

미포

 흩어지면 산다가 가지는 부활시간 감소능력이 20% instead of 10/20/30%로 조정

 

 

모플링

 다면공격의 최대 기절시간이 0.75/1.5/2.25/3 to 1.25/2.25/3.25/4.25로 증가.

 

 

밤의 추격자

기본 공격력 4증가

끔찍한 위협의 마나 소모가 90에서 50으로 감소

암흑은 이제 시야를 25% 제한하는 대신 최대시야를 675로 고정시킵니다. 이는 와드, 건물도 포함합니다.

암흑은 더이상 시간을 멈추지 않습니다.

암흑의 지속시간이 40/60/80 to 50초로 감소

암흑의 쿨다운이 180/150/120 to 160/120/80초로 감소

 

 

오거 마법사

불지르기의 피해량이 60/120/180/240 to 55/110/165/220으로 감소

불지르기의 시전거리가 600에서 475으로 감소 ( 흑인마기 하향 경축)

 

 

외계 침략자

이계 감옥이 뺏는 지능수치가 4/6/8/10 to 4/7/10/13으로 증가

이계 감옥이 지능을 뺏는 시간이 60초에서 50초로 감소

 

 

유령 자객

최후의 일격의 치명타 피해량이 250/350/450% to 230/340/450%으로 감소

 

 

불사조

초신성을 파괴하는데 필요한 공격횟수가  5/7/10 to 5/8/11으로 증가

이카루스의 날개가 가끔 기본공격에 중단되던 문제 수정함.

 

 

퍼지

고기 갈고리의 사거리가 700/900/1100/1300 to 1000/1100/1200/1300으로 조정 (로밍퍼지충 양산)

 

퍼그나

무력화를 아군에게 시전했을때의 둔화량이 50%에서 25%로 감소

황천 와드를 파괴하는데 필요한 타격 횟수가 3에서 4회로 증가

이제 적이 칼날 갑옷을 작동했을때 황천와드의 피해를 받아도 퍼그나에게 반사데미지가 가지 않습니다.

 

 

고통의 여왕

점멸의 사거리가  700/850/1000/1150 to 1300으로 증가

점멸의 쿨다운이 12/10/8/6 to 15/12/9/6으로 조정

초음파는 이제 마법면역을 무시한 순수피해로 바뀝니다.

순수피해로 바뀐 초음파의 피해량 조정 350/475/600 to 290/390/490 (아가님의 홀 장착시 350/530/725 to 325/450/575)

 

 

 

 

리키

점멸 가격의 최대 횟수가 3/4/5 to 4/5/6으로 증가

점멸 가격의 충전 시간이 30에서 35초로 증가

점멸 가격의 추가 피해량이 50/70/90 to 40/70/100으로 증가

 

 

루빅

음영 광선의 마나 소모량이  150 to 120/130/140/150으로 조정

아가님의 홀을 장착했을때 주문을 2초마다 훔칠 수 있다.

 

 

그림자 마귀

그림자 휩쓸기의 피해량이  75/150/225/300 to 100/175/250/325으로 증가

 

 

침묵술사

지혜의 칼날이 지능 수치에 비례한 피해량이 30/48/66/84% to 30/50/70/90%으로 증가

최후의 한마디의 쿨다운이 36/28/20/12 to 30/24/18/12초로 조정

이제 아가님의 홀을 구입해도 침묵 시간이 늘어나지 않습니다.

 

 

하늘분노 마법사

기본 민첩이 18에서 13으로 감소

 

 

슬라다

전력질주의 지속시간이 20초에서 16초로 감소

전력질주의 쿨다운이 28초에서 23초로 감소

피해증폭의 쿨다운이 10에서 5초로 감소

 

 

슬라크

뛰어들기의 피해량이 60/120/180/240 to 55/110/165/220으로 감소

 

 

저격수

유산탄은 더 이상 건물에 피해를 주지 않습니다.

유산탄은 이제 3회 충전할수 있으며 40초의 충전시간을 가집니다.

(둔화와 피해량은 중첩되지 않습니다.)

유샨탄의 마나 소모량이 120에서 50으로 감소

유산탄의 지속시간이 9에서 10초로 증가

 

 

영혼 파괴자

신속의 권능의 쿨다운이 20초에서 16초로 감소

 

 

폭풍령

회전속도가 0.6에서 0.8초로 증가

 

 

스벤

전쟁 함성의 지속시간이 7에서 8초로 증가

아가님의 홀을 구입했을때 얻는 공격력 증가 오라가  40/60/80% to 50/75/100%으로 증가

 

 

기술단

캡틴모드 추가

지뢰의 피해량이  225/300/375/450 to 300/375/450/525으로 조정.

 

 

테러 블레이드

투영의 시전시간이 0.5에서 0.3초로 감소

분리로 교체할수있는 최소 체력 한계가 25/20/15% to 20%으로 조정

 

 

파도사냥꾼

기본 이동속도 5증가

재해의 피해량이 200/325/450 to 200/290/380으로 감소

 

 

땜장이

추적 미사일의 피해량이 100/175/250/325 to 125/200/275/350으로 증가 (이새낀 더 죽여야하는데)

 

 

타이니

던지기의 에어본 지속시간이 1에서 1.3초로 증가

성장시 얻는 이동속도 증가량이 20/40/60 to 40/50/60으로 조정

 

 

나무정령 수호자

숲의 눈으로 가하는 틱당 피해량이 135에서 175로 증가

숲의 눈을 설치하는 쿨다운이 55초에서 25초로 감소

 

 

트롤 전쟁군주

처음, 적을 두대를 쳐야 열정 버프가 추가되는 버그 고침

 

 

얼음 폭군

얼음 파편이 전진하는 속도가 900에서 1100으로 증가

얼음 파편이 생성하는 장벽 지속시간이 5에서 7초로 증가

바다 코끼리 펀치!는 타겟팅 기술이며 자동 시전이 가능합니다.

바다 코끼리 펀치!의 쿨다운이 25/20/15 to 20/16/12초로 감소

 

 

언다잉

영혼 찢기가 계산하는 최대 유닛수가 5/10/15/20 to 10/12/14/16으로 조정

영혼 찢기의 피해량이 25 to 18/22/26/30으로 증가

묘비의 기본 방어력 1증가

살덩이 골렘의 최대 둔화율이 15에서 20%로 증가

 

 

복수 혼령

공포의 파동의 쿨다운이 15에서 20초로 증가

 

 

비사지

무덤지기의 망토 회복시간이 12/10/8/6 to 6초로 조정

 

 

흑마법사

죽음의 결속의 시전 사거리가 800에서 900으로 증가

죽음의 결속의 유닛간 연결 거리가 575에서 700으로 증가

 

 

바람순찰자

 강화사격의 최대 사거리가 1825 to 2600으로 증가

강화사격으로 최대 피해량을 내려면 1초간 충전을 해야합니다 (원래는 채널링 1초였는데 0.7초만에 발사해도 데미지가 100%들어갔었음)

강화 사격의 시전 시간이 0.3초에서 즉시시전으로 변경

강화사격시 투사체가 제공하는 시야 범위가 800에서 400으로 감소

집중 사격의 공격속도 증가량이 400에서 500으로 증가

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+ 공속 최대치가 500에서 600으로 변경되서 사실상 연금술사, 트롤전쟁용사 간접상향

 

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